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Lançamento do GTA VI: gigante de tecnologia dará um dia de folga para jogar videogame

Atualizado em 11/11/2026 às 10:05 schedule 3 min de leitura visibility 22 visualizações share 0 compartilhamentos (0)
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A Logitech anunciou que dará um dia de folga a todos os seus cerca de 7.000 funcionários no mundo para que possam jogar videogame. A iniciativa, batizada de “Logi Game Day”, vale de trabalhadores em período integral a estagiários e pode ser usada entre agora e a mesma data do próximo ano. A empresa é avaliada em US$ 13 bilhões.

A data escolhida não é casual: 19 de novembro também marca o lançamento de Grand Theft Auto VI, um dos títulos mais aguardados do ano. A CEO da Logitech, Hanneke Faber, pretende participar dos jogos nesse dia, mas irá ao escritório para acompanhar o evento de transmissão ao vivo da empresa, quando o espaço será transformado em área de jogos. Segundo ela, os funcionários poderão guardar o dia de folga para usar até 2027, se preferirem.

“Está na hora de deixar para trás o estereótipo de que jogar é perda de tempo”, afirmou Faber em comunicado. “Como empresa que desenvolve produtos para o trabalho e para o lazer, vemos todos os dias como o envolvimento em uma dessas áreas favorece o desempenho na outra.” A executiva disse à Fortune que está “pronta para se divertir e participar de uma competição amigável”.

A aposta da empresa é que reservar um período para os funcionários jogarem pode torná-los mais produtivos. Um estudo divulgado pela própria Logitech no mês passado, realizado com 900 adultos e outros 100 jogadores em nove países, constatou que quatro em cada cinco entrevistados concordam que jogar os torna mais confiantes para enfrentar desafios da vida real e os ajuda a manter a calma e a concentração em situações de pressão. “Brincar não é o oposto de trabalhar”, afirmou Elaine Laird, diretora de Recursos Humanos da Logitech, em comunicado. “Quando as pessoas têm um período reservado para se desconectar, relaxar e mergulhar no jogo, voltam com mais foco, energia renovada e novas maneiras de abordar desafios complexos.”

Uma estimativa citada no material sugere que a economia dos Estados Unidos poderia perder até US$ 1 bilhão em produtividade se 1,5 milhão de trabalhadores faltarem ao serviço por causa do lançamento de GTA VI. Para o economista Victor Matheson, do College of the Holy Cross, mesmo que o número esteja correto, a perda talvez não seja tão ruim. “Mas, mesmo que fosse verdade, não é necessariamente algo ruim se as pessoas estiverem mais felizes”, disse ele à Fortune. “E, de qualquer forma, é algo bem pequeno quando se olha o cenário geral.”

Esta matéria foi publicada primeiro em Economia · InfoMoney e republicada aqui com tratamento editorial (síntese dos pontos mais relevantes), a partir de feed RSS. Ver publicação original.

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Por Ivan Marra

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